Clasificaciones
Equipo |
J |
G |
E |
P |
GF |
GC |
DG |
Pts |
Forma |
|
General |
Local |
Visitante |
Equipo |
J |
G |
E |
P |
GF |
GC |
Pts |
J |
G |
E |
P |
GF |
GC |
Pts |
J |
G |
E |
P |
GF |
GC |
Pts |
- Ascenso
- Play-Off Ascenso
- Descenso
|
General |
Local |
Visitante |
Equipo |
G |
GE |
E |
ED |
P |
PC |
SM |
G |
GE |
E |
ED |
P |
PC |
SM |
G |
GE |
E |
ED |
P |
PC |
SM |
Encuentros
Bristol City
Plymouth
Bristol City
Plymouth
+ Puntos fuertes del Bristol City
Contraataques
|
Fuerte
|
Crear oportunidades de disparo de larga distancia
|
Fuerte
|
Crear oportunidades mediante pases al hueco
|
Fuerte
|
Disparar desde libres directos
|
Fuerte
|
Robar de balón al rival
|
Fuerte
|
+ Puntos fuertes del Plymouth
Remontar posiciones detrás en el marcador
|
Muy fuerte
|
Disparar desde libres directos
|
Fuerte
|
Crear oportunidades de disparo de larga distancia
|
Fuerte
|
Proteger marcadores a favor
|
Fuerte
|
- Puntos débiles del Bristol City
Defender ante jugadores habilidosos
|
Débil
|
Defender contraataques
|
Débil
|
- Puntos débiles del Plymouth
Defender ante ataques tras pase al hueco
|
Débil
|
Evitar errores individuales
|
Débil
|
Defender contraataques
|
Muy debil
|
Defender jugadas a balón parado
|
Muy debil
|
Evitar que el rival produzca oportunidades
|
Muy debil
|
Defender ante ataques desde las bandas
|
Muy debil
|
Duelos aéreos
|
Muy debil
|
Estilo de Bristol City
-
Control del juego en campo contrario
-
Ataques desde la derecha
-
Juego agresivo por parte de los rivales
-
Once titular consistente
Estilo de Plymouth
-
Ataques por el centro
-
Disparos desde lejos
-
Jugar en su propio campo
-
Jugar la trampa del fuera de juego
-
Rotación de su once titular
© WhoScored.com
* Los puntos fuertes, puntos débiles y estilos se calculan en base a las estadísticas de la temporada actual
Pronóstico Partido
Bristol City marcará tras situación de contraataque
|
Muy probable |
Bristol City controlará el juego en campo contrario
|
Muy probable |
Bristol City marcará tras pase al hueco
|
Probable |
* El pronóstico del partido se genera a partir de los duelos en características de equipo.