Clasificaciones
Equipo |
J |
G |
E |
P |
GF |
GC |
DG |
Pts |
Forma |
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General |
Local |
Visitante |
Equipo |
J |
G |
E |
P |
GF |
GC |
Pts |
J |
G |
E |
P |
GF |
GC |
Pts |
J |
G |
E |
P |
GF |
GC |
Pts |
- Copa Libertadores
- Copa Libertadores (Clasificatorio)
- Copa Sudamericana
- Descenso
|
General |
Local |
Visitante |
Equipo |
G |
GE |
E |
ED |
P |
PC |
SM |
G |
GE |
E |
ED |
P |
PC |
SM |
G |
GE |
E |
ED |
P |
PC |
SM |
Encuentros
Flamengo
Vitoria
Flamengo
Vitoria
+ Puntos fuertes del Flamengo
Crear oportunidades mediante pases al hueco
|
Muy fuerte
|
Crear oportunidades utilizando habilidades individuales
|
Fuerte
|
Crear oportunidades de disparo de larga distancia
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Fuerte
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Disparar desde libres directos
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Fuerte
|
Finalizar oportunidades de gol
|
Fuerte
|
Duelos aéreos
|
Fuerte
|
Defender jugadas a balón parado
|
Fuerte
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+ Puntos fuertes del Vitoria
Finalizar oportunidades de gol
|
Fuerte
|
Atacar desde las bandas
|
Fuerte
|
Crear oportunidades de gol
|
Fuerte
|
Robar de balón al rival
|
Fuerte
|
- Puntos débiles del Flamengo
Defender ante ataques tras pase al hueco
|
Débil
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- Puntos débiles del Vitoria
Mantener la posesión de balón
|
Débil
|
Defender ante ataques desde las bandas
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Débil
|
Proteger marcadores a favor
|
Débil
|
Defender ante disparos lejanos
|
Muy debil
|
Estilo de Flamengo
-
Control del juego en campo contrario
-
Posesión de balón
-
Ataques desde la izquierda
-
Pases cortos
-
Intentos de pase al hueco a menudo
-
No-agresivo
-
Rotación de su once titular
-
Juego agresivo por parte de los rivales
Estilo de Vitoria
-
Juego por bandas
-
Intentos de centro a menudo
-
Ataques por el centro
-
Ataques desde la izquierda
-
Muchos disparos
-
Once titular consistente
-
Jugar en su propio campo
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* Los puntos fuertes, puntos débiles y estilos se calculan en base a las estadísticas de la temporada actual
Pronóstico Partido
Flamengo marcará de disparo lejanos
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Muy probable |
Flamengo controlará el juego en campo contrario
|
Muy probable |
Flamengo dominará la posesión
|
Muy probable |
* El pronóstico del partido se genera a partir de los duelos en características de equipo.